大阪電気通信大学 公式VTuber

大阪電気通信大学Vtuberプロジェクトの活動や、映像制作に関するニュースを発信しています。

外部アドバイザーの瑞無るくです。
久しぶりの寄稿になります。

ブログではこれまで、Vtuber関連で特にVroidStudioに関する点でお話をメインに差し上げてきました。
今回は、今後のことにも踏まえて Vroidのテクスチャの製作での流れで、
今できているといいかも?と感じる製作フローについてお話いたします。

1.ラスターとベクターの違いを知る

ラスターデータとベクターデータというようなことは、聞いたことがありますか?
簡単に申し上げると、以下の違いがあります。

ラスターベクター
解像度ピクセル単位数式によって表現(拡大しても劣化しない)
ファイルサイズ大きいとデータが多いい軽いが、GPU処理能力が必要
ベクターとラスターの比較

詳しい解説:ラスターとベクター:どちらが最適か

2.Vroidテクスチャは「ベクターデータ」で作るというススメ

今現状、Vroid Studio では、PC版だけではなく一部のiPadで使用できるようになりました。
iPadのスペックの関係で、解像度を1/2にする設定などがでてきました。
その後のことを思うと、解像度というのは時代に合わせて変わってくると感じています。
また、もっと工夫をすることが出来る方は、解像度を上げる方もいるとおもいます。

上記で違いをお伝えした通り、PhotoshopやClipStudioのピクセル単位で描画するファイル形式の場合は、どうしても拡大したときにピクセルノイズが出てしまいます。

Illustrator等ベクターデータで作成できるツールで作成することのメリットとデメリットをお伝えします。

3.ベクターで製作するメリット

  • 拡大縮小でもピクセルノイズが出ない
  • 素材配布・販売サイトでの.ai,.eps等のデータが転用できる(ライセンスは要確認)
  • 素材を細かく作ると、別の衣装での転用にも使用しやすい

4.ベクターで製作するデメリット

  • メッシュを用いたグラデーション編集ができるほうがいい
  • 布や革といった素材感を表現することが非常に難しい
  • 細かなディティールの表現は難しい(応用すればできる)
  • GPU処理能力が必要(重ねると非常に重たいです。MacではGPU内蔵のM1コアでは厳しい場合も・・・)

5.実際に作った衣装のスクリーンショット

拡大してシェイプを選択するとこんな感じ・・・・

(牛革のような表現は、海外のロイヤリティーフリーのAI素材を使用しています)

用意したテクスチャは以下の4枚

スカート1レイヤー
スカート2レイヤー
2枚スカートの間にいれる素材
既にご覧戴いているワンピース

6.実際に着てポージング

※ブーツ・首飾りはVroidStudio標準で収録されているのパーツを使用

7.最後に

PhotoshopやClipStudioのほうが楽!と思われる方もいらっしゃると思います。
しかし、グラフィックデザインのスキルを身につけるには、ラスターデータで製作をすると、グラデーションのかけかたによるクオリティアップといった点や、影の付け方等を身に付けることができます。

これから、色々とつくってみたい!でも力をつけてみたい!

そういう方には、Illustrator等のベクターデータで何かを作るということを、おすすめいたします。

昨今では、広告等の印刷物だけではなく、WEBや様々な分野でもIllustratorが標準になっていますので、素材があればあるほど、仕事にも転用できます。
ラスターデータは作れば作るほど、ご自身の表現の種になります。

人によっては難易度は高いかもしれませんが、ぜひとも挑戦してみてくださいね!

この記事を書いた人

瑞無るく

電ch! Vtuberプロジェクトのアドバイザーとして2020年に参画。キャラクターは魂と同じ設定が無いキャラクターとして配信活動を行うため2019年6月にVデビュー。本業はデザインプロデューサー・コンサルタント・WEBや映像のクリエイターというマルチに活動する。株式会社FRATELLO、PRODUCTION VOLLを2020年に設立。 17LIVEでは1万人フォロワーや様々なイベント入賞を経て、Youtube収益化に伴いYoutubeへ移行し始める。企業様とのコラボレーションや提携など、活動範囲は多岐にわたる。